Contenu : 1 plateau avec un disque tournant et son carton, 1 boîte de rangement, 28 champignons, 1 dé
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
Age : à partir de 3 ans
Durée : 15 min
But du jeu :
Celui qui réussit le premier à mettre 7 champignons dans son chaudron est le « maître cuisinier » des sorcières !
Le premier joueur lance le dé et soulève un champignon. Si la couleur en-dessous correspond à la couleur du dé, il peut prendre le champignon. Si ce n’est pas la bonne couleur, il doit laisser le champignon à sa place.
Chaque joueur doit bien retenir les couleurs sous les champignons... ainsi, il pourra remplir sa marmite plus vite !
Pour les enfants plus âgés et ceux qui ont une bonne mémoire, le jeu peut devenir encore plus ensorcelé car le disque du plateau de jeu tourne ! Après chaque tentative réussie, le joueur peut faire tourner le disque, ce qui mélange les couleurs...